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JUEGO DE MESA DEVIR TERRA MARE
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Espera un momento... ¿Estás seguro de que en este lugar
había agua? ¿No se extendían las lejanas tierras de los dragones? ¡Poneos en la
piel de célebres cartógrafos medievales y completad un mapa único! A medio
camino entre un puzle y un juego de mesa, Terra Mare nos reta a conseguir la
máxima puntuación colocando losetas hexagonales que van creando un mapa con
secciones de tierra y otras de mar, repletas de miniaturas y detalles. Diseñado
e ilustrado por Jon-Paul Jacques, este título permite partidas para 2, 3 o 4
jugadores, a partir de 14 años, de unos 40 minutos de duración.
Si os da pereza leer manuales... ¡Con Terra Mare no
tendréis ningún problema! Solo hay que recordar una regla muy básica, de
sentido común: siempre hay que colocar las losetas de modo que encajen con las
que se han jugado previamente. Sin embargo, si queréis sumar más puntos que los
rivales y ganar, en cada turno deberéis pensar bien cómo y dónde colocáis estas
losetas para sacar el máximo provecho.
En Terra Mare, los jugadores puntuarán por los grupos de
losetas de tierra o de mar que consigan formar (o por las cadenas de montañas y
coral, en las partidas para 3 jugadores). Cada uno de los jugadores juega con 2
losetas hexagonales de doble cara, que contienen una mezcla de formas de tierra
y de mar. Por turnos, colocarán las losetas para crear un mapa juntos. El
jugador Tierra (o el equipo Tierra, en partidas a 4) intentará completar zonas
terrestres, mientras que el jugador Mar (o el equipo Mar, en partidas a 4)
colocará las losetas tratando de cerrar zonas marítimas. Las zonas completas
otorgan un punto por loseta, y algunas losetas otorgan puntos de bonificación
extra a quien complete la zona en la que se encuentran. La partida acaba cuando
se ha colocado la última loseta, así que deberéis aseguraros haber sumado
muchos puntos antes que se agote la reserva.
En su turno, cada jugador deberá elegir uno de los lados
de la loseta que vaya a colocar y a continuación debe encajarlo en la zona de
juego, adyacente a otra loseta, de modo que coincidan todos los lados
conectados: bordes de tierra con bordes de tierra y bordes de mar con bordes de
mar. Normalmente habrá varios lugares donde poner la loseta, de modo que el
reto consiste en encontrar el lugar más prometedor para sumar puntos. Además,
algunas losetas permiten a los jugadores poner en juego su segunda loseta, o
bien robarle una loseta a otro jugador.
Una vez dominado el modo básico del juego, Terra Mare
ofrece un modo avanzado, en el que se añaden nuevas opciones de puntuación. En
el mapa habrá hitos, caravanas, barcos y cadenas de montañas y coral que
otorgarán puntos en función de su colocación y distribución. Podéis ajustar el
modo de juego según la experiencia del grupo de juego o según si deseáis
enfrentaros a un reto más o menos complicado.
Con una mecánica principal basada en la colocación de
losetas, que poco a poco van formando en el centro de la mesa un mapa único en
cada partida, Terra Mare atrapará a los amantes de juegos como Carcassonne. Sin
embargo, su diseño moderno, cuidado y detallado y la particularidad de sus
losetas hexagonales lo dotan de una personalidad propia. La facilidad de sus
reglas, la posibilidad de ajustar la dificultad de cada partida y la
profundidad estratégica de cada elección, hacen de Terra Mare un título ideal
para aficionados más casuales que deseen profundizar en el mundo de los juegos
de mesa. ¿Estáis preparados para crear el mapa más maravilloso que ha visto el
mundo?