PESCA LA SARDINA MAGNETICO CON CAÑA
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PESCA LA SARDINA MAGNETICO CON CAÑA
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¡Lanza los dados y tacha combinaciones!
Sé el más rápido en elegir los números y colores adecuados para completar una fila, columna o diagonal. Pero cuidado, si cometes tres errores, ¡quedarás eliminado! ¿Preparado? ¡Tira los dados!… ¡ZINGA! Juego ampliable a 6 jugadores.
Coloca en el centro de la mesa todos los dados y el peón. Reparte a cada jugador una hoja de puntuación y un lápiz. El jugador activo tira los dados.
Los jugadores pasivos solamente pueden sumar el dado blanco con otro dado de color. El jugador activo puede elegir entre coger un único dado o la suma.
El primero en tocar el timbre tacha el número en su hoja de puntuación. Gana la partida el primer jugador que consigue tachar 5 números en fila (horizontal, vertical o diagonal).
Edad +8 años, 10-99 años
Tipología Juegos de matemáticas, Juegos de velocidad
Habilidades Concentración, Observación, Percepción visual, Velocidad, Velocidad de procesamiento
Número de jugadores 2 – 4 jugadores
Tiempo de partida 30 minutos